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三个游戏,截然不同的三个类型。
特别是第三个,上百个英雄,从给出的宣传片可以看出来,每个英雄似乎都有属于自己的技能还有背景故事。
“这个确实看起来太复杂了。”寅子也止不住的哀嚎,“老贼是越来越飘了,这么复杂的设定,这么多的英雄,是想难死谁啊?”
看描述是一款5v5的竞技游戏,但是给出的游戏地图却只有一个小小的正方形。
每个玩家会选择其中一个,不可重复,在地图上进行自己的对战。
听见寅子的抱怨,弹幕也在狂笑,
‘连老大都在吐槽我就放心了。’
‘可能是以往的经历让那个老贼觉得我们喜欢困难和复杂一点的游戏……’
‘稍微有点复杂的东西我会玩,但是太过于复杂的东西,我会被劝退,我还是喜欢以前那种,可以感受到自己成长的东西。’
‘老贼开始为了难而难了他这种行为,我很不喜欢。’
‘万一很好玩呢?’
……
看见最后的回答,寅子也忍不住叹了一口气,“我们从来都没有说过老贼的游戏不好玩啊?”
“他只要敢拿出来,就代表这款游戏无疑是好玩的。”寅子说到这里,再次看向这款游戏的时候,眼神里已经满是复杂。
“但是英雄太多了,感觉学习的成本也太高了。”
“想要快速的摸清楚游戏里英雄的对应技能关系,不是就更难了嘛?”
“是的,我觉得这是这款游戏唯一的缺点,便是对网游来说,学习成本太高了,如果是单机的游戏我自己玩,我还会花时间去学,因为就算是玩不好,也不会影响什么。”
……
此时此刻,
寅子在分析这款游戏,全网的主播都在分析这款游戏,
“一款网游,最重要的就是新鲜血液。”pdd看着游戏的预告忍不住开口。
对于网游,他觉得自己还是挺有发言权的,所有的游戏都需要新鲜的血液,如果竞技游戏做的太排外的话,就代表会断绝一层又一层的新生代玩家。
“我也感觉是这样,竞技游戏,如果学习成本这么大的话,大家都没有办法去好好的感受游戏中的快乐。”马老师也同样的开口。
……
在看完了游戏的预告视频之后,无数的主播表示了自己的想法,大家对前面两个游戏无话可说,因为不管是从设定还是游戏的类型来讲,都是无懈可击的两款游戏,而且这还是萌芽工作室制作的,就代表了传奇般的质量。
但是对另外一款游戏,他们并不看好。
只觉得老贼一味的追求难度,虽然可能会保证质量,但是却并没有考虑到玩家的接受程度。
自己跟NPC比菜,大家可以接受。
但若是要去跟别人比谁打的更好,那就不行。
从小到大,大家最烦的就是去跟别人比较。
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